Headset VR menjadi lebih tersedia secara luas, sebelumnya merupakan produk yang diperoleh hanya oleh para pecinta game dan penggemar teknologi yang paling berdedikasi. Meskipun sebenarnya sudah ada sejak awal 90-an, headset VR konsumen pertama yang sukses adalah Oculus Rift – proyek crowdfunded dari tahun 2012 – yang membawa realitas virtual ke rumah kita untuk pertama kalinya.
Hampir 10 tahun berlalu dan kami sekarang memiliki banyak pilihan untuk dipilih, sampai pada titik di mana hal itu bisa membingungkan bagi siapa pun yang mencoba menemukan headset VR terbaik yang sesuai dengan kebutuhan mereka. Salah satu opsi paling populer di pasaran saat ini adalah Oculus Quest 2 berkat harganya yang terjangkau (bila dibandingkan dengan produk lain), desain ringan, dan kualitas tinggi secara keseluruhan, yang menjadikannya salah satu headset entry-level terbaik yang dapat Anda gunakan. keluar dan beli sekarang.
Dengan popularitas VR yang meledak, kami melihat lebih banyak pengembang membuat game untuk perangkat keras, dan pengumuman Meta tentang Metaverse-nya kemungkinan berarti bahwa ruang realitas virtual hanya akan menjadi lebih besar. Kemajuan ini menimbulkan kekhawatiran bagi orang-orang yang khawatir tentang inovasi dalam teknologi VR yang menyebabkan lebih sedikit waktu untuk berinteraksi dengan dunia nyata, tetapi setelah hidup melalui pandemi yang sedang berlangsung selama dua tahun terakhir, saya benar-benar tidak peduli.
Tergantung di mana Anda tinggal di planet ini sekarang, dunia luar menyebalkan. Covid-19 masih menyebabkan malapetaka, pemanasan global dan tingkat polusi membuat saya stres di luar dugaan dan orang lain di jalan tampak lebih kasar dan lebih agresif daripada di masa pra-pandemi.
I’ve often joked about spending my retirement in virtual reality so I can fight dragons, dance to what will then be ‘retro’ emo music and customize my avatar to look like a sassy bombshell despite my withering exterior. With how stressful the last two years have been though, might as well get an early start, right?
Okay, maybe that's a tad extreme. I won’t be spending the entirety of 2022 with a VR headset on (mostly because they get uncomfortable after a couple of hours), but having finally acquired an Oculus Quest 2 of my own I am going to spend more time exploring virtual reality spaces out of curiosity for how the tech has developed and also because I really, really need to take a break from the real world.